pygame用法
发布时间:2023-09-11 16:38 [ 我要自学网原创 ] 发布人: samohu

1.创建窗口   窗口尺寸(300300

screen=pygame.display.set_mode((300,300))

2.读取本地图片

img1=pygame.image.load(r"1.jpg")

3.窗口中加入对象   (0,0)显示的位置

screen.blit(img1,(0,0))

4.刷新窗口,显示窗口中所有对象

pygame.display.update()

5.退出程序

sys.exit(0)

#添加文字

pygame.init() #加文字需要初始化

#获取字体对象  (本机字体文件的路径,字号)

text=pygame.font.Font(r"C:\Windows\Fonts\SIMLI.TTF",30)  

#设置具体文本内容 是否抗锯齿

text_fmt=text.render(strr,True,(255,255,255))

#将文本加到窗口中 (80,100)文本显示位置

screen.blit(text_fmt,(80,100))

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