次世代游戏场景制作教程
91小节 已有74981人学过 2019年2月推出
课程概要
本套教程秉着学会就可以进入游戏公司工作为目的,详细讲解次世代游戏PBR流程制作中3DMAX2018和Substance Painter2018的使用方法,授课过程全部以项目制作规范为依据。
教程程度:
初级 中级
软件版本:
3DMAX2018 、Substan... [下载链接]

所需基础:
3dmax,Maya软件操作基础
适合人群:
希望从事游戏行业的人 游戏行业的新人 其三维软件行业想转
授课讲师
张庆雷
课程简介
本套次世代游戏场景制作教程由张庆雷录制,秉着学会就就可以进入游戏公司工作为目的,详细讲解次世代游戏PBR流程制作中3DMAX2018和Substance Painter2018的 使用方法,讲解流畅、易学易懂,另外还包含Maya的UV拆分讲解和xNormal 烘培法线插件的讲解,还有八猴渲染器的参数讲解、CrazyBump和Ndo两款 游戏行业主流的法线生成工具的使用方法,可以说是囊括了次世代PBR制作 流程的全部主流软件的详细解,授课过程全部以项目制作规范为依据,让同学所学知识和公司项目要求达到无缝对接,是一套非常值得学习的次世代游戏场景教程。
我们的成功之路 更多 换一换
会员名:wei****411
在外留学5年,回国面临就业压力巨大,面对社会的压力,感觉个人时间充裕,能力却有限,决定兼职做婚庆拍摄,在不断的接触之后,对影视后期的制作起了强烈的兴趣。
会员名:韦中****23
2011年毕业,学的平面设计专业,所在学校是一所职中。接触了自学网的讲师,一对比才知道在校期间基本没学到啥。 家庭贫困农村的娃,在校我是十分愿意学习的,无奈学校老师水平有限
会员名:u65****287
大学学的食品安全,2017年有幸接触到建材方面。小县城没有学习室内方面的教程,朋友推荐了我要自学网这个网站,在这里学习感觉终于有了一个可以学习的平台了。
会员名:利****家
2009年的一次无意间进入这个网站 当时也正在读成人学校 有对电脑知识有种渴望的的感觉 记得第一次看的教程是五笔打字教程,那时拼音打字还没有现在这么流行 一般懂电脑的人都是打五笔,也是那时候让我学会了五笔打字,让我受益至今 后来我因为工作关系,我又学习CAD画图软件, 记得好像是2012年在深圳的一个木制品厂上班, 厂里的设计师需要一个CAD画图助手, 我成了当时的那个助手 白天是设计师教我一些操作 晚上我就到51自学网自己学习 时间一长,我也就慢慢的懂一些常用的命令和知识,那一年进步很多,学习到了很多新的知识,为我以后的工作奠定一个良好的基础
会员名:WXv****eah
因为自身水平有限,只有初中学历的我,沉重的家庭负担很早就辍学来到广东这片打工热土。从一线的操作员工开始接触到数控,初期都是靠简单重复的机械劳动来赚取薪酬
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